EligoVision Содержание История | Направления деятельности и...


Компании по алфавитуКомпании, основанные в 2005 годуИТ-компании РоссииДополненная реальностьВиртуальная реальность


российскаявиртуальнойдополненной реальностиустройств управлениякандидатом физико-математических наукФраунгоферовском институте Медиа Коммуникацийпрезентацийоптического трекинга






























EligoVision (ЭлигоВижн)
Тип
Общество с ограниченной ответственностью
Основание
2005
Расположение
Россия Москва, Россия
Ключевые фигуры
Матвеев Сергей Владимирович, кфмн — генеральный директор
Продукция
интерактивных 3D технологии и презентации
Сайт
eligovision.ru

ООО «EligoVision» (ЭлигоВижн) — российская компания, занимающаяся разработками в области интерактивной 3D визуализации, созданием систем виртуальной и дополненной реальности а также специализированных устройств управления такими системами[1].


C сентября 2013 г. компания является резидентом ИТ-кластера Инновационного Центра «Сколково».




Содержание






  • 1 История


  • 2 Направления деятельности и разработки


  • 3 Реализованные проекты


  • 4 Примечания


  • 5 Ссылки


  • 6 СМИ о проекте





История |


Компания основана в 2005 году кандидатом физико-математических наук Сергеем Владимировичем Матвеевым. До этого Матвеев в течение 5 лет вёл исследовательскую работу во Фраунгоферовском институте Медиа Коммуникаций (FhG), Германия, где выступал в роли координатора международных проектов в области виртуальной реальности.



Направления деятельности и разработки |


Компания специализируется на создании и техническом обеспечении интерактивных трехмерных презентаций. Данный вид презентаций находит применение в бизнесе как разновидность мультимедийной презентации. Характерная черта всех презентаций, разрабатываемых компанией EligoVision, — возможность передвижения в виртуальном мире 3D презентации и взаимодействия с ним в реальном времени презентации.


За восемь лет своего существования компанией были созданы интерактивные системы 3D визуализации, основанные на технологиях оптического трекинга, очкового и безочкового стереоскопического изображения. Запатентованы разработки в области интерактивных 3D устройств и программного обеспечения[2],[3],[4].


Разработки:



  • Технология оптического трекинга, основанная на использовании только одной камеры, которая одновременно снимает и координаты объекта в пространстве, и его ориентацию (3 координаты и 2 угла). Реализована в виде специально разработанного беспроводного интерактивного устройства 3D Пойнтер[5], позволяющего свободно управлять объемными трехмерными мирами, находясь на удалении от дисплеев. Устройство производится компанией EligoVision и имеет несколько модификаций для различных типов пользователей.

  • Собственный движок для программирования интерактивного контентного наполнения систем виртуальной реальности — EV Environment, созданный на базе открытых программных библиотек OpenGL и OpenGL SDK.

  • Технология для получения динамического автостереоскопического изображения на базе безочковых 3D дисплеев — «динамическая карта глубины»[6]. В процессе управления 3D приложением в реальном времени она позволяет сохранить качественный стереоскопический эффект вне зависимости от общей глубины сцены. Это достигается путём вычисления в реальном времени динамически меняющейся локальной глубины сцены.

  • Собственная система визуальных идентификаторов виртуальных 2D и 3D моделей — технология дополненной реальности «живые 3D метки»[7]. Реализовано два направления в алгоритме распознавания маркеров дополненной реальности: на маркерной и на безмаркерной основе.

  • Специально разработанный плагин EView[8] для просмотра приложений дополненной реальности на «живых 3D метках» прямо в браузере пользователя в режиме online.

  • Интерактивная студия дополненной реальности — AR студия[9] — система несколько камер разного стандарта, откалиброванных между собой по специальной схеме. Цель создания AR студии — решение проблемы ограничения области взаимодействия для меток дополненной реальности во время презентаций для больших аудиторий.

  • Приложения дополненной реальности для мобильных устройств (iOS и Android). Весной 2012 г. было выпущено первое приложение на «живой 3D метке» под названием «AR спутник»[10] для Android ОС.

  • Инструментарий для создания проектов на базе технологии дополненной реальности — EV Toolbox[11]. Первое российское пакетное программное решение с широким набором функциональных возможностей, которое позволяет создавать проекты дополненной реальности различной степени сложности в зависимости от типа приобретенной лицензии. На март 2014 выпущено два типа лицензий: бесплатная пробная версия EV Toolbox Trial (срок действия — 30 дней) и платная версия — EV Toolbox Standard (срок действия различный).



Реализованные проекты |


Начиная с 2008 года технологии использовались в различных выставочных презентациях, в частности компаниями Вертолеты России, Лукойл, Российские космические системы, МОЭСК, Autodesk, Норильский Никель, Сатурн, РМОУ и другие.


Также решения EligoVision использовались при оформлении обложек журналов XXL, Xakep, ComputerBild, Автомир.



Примечания |





  1. ↑ Карпенко Ю.С., Орлова Ю.А., Хакимуллина В.А., Бабина О.А. Роль виртуальной реальности и систем трекинга в экономической сфере (неопр.). bi.hse.perm.ru. Проверено 8 ноября 2012. Архивировано 6 декабря 2012 года.


  2. ↑ Свидетельство № 2009611409 о государственной регистрации программы для ЭВМ


  3. ↑ Свидетельство № 2009611410 о государственной регистрации программы для ЭВМ


  4. ↑ Свидетельство № 2010615271 о государственной регистрации программы для ЭВМ


  5. ↑ Беспроводное интерактивное устройство 3D Пойнтер (3D Pointer EligoVision)


  6. ↑ Динамическая карта глубины


  7. ↑ Система визуальных идентификаторов «Живые 3D метки»


  8. ↑ Плагин EView


  9. ↑ AR студия


  10. ↑ AR спутник


  11. ↑ EV Toolbox




Ссылки |


  • Официальный сайт компании EligoVision


СМИ о проекте |




  • Расширение реальности, журнал InAVate (январь-февраль 2008 г., стр.38-40)


  • Виртуальный мир ГЛОНАСС, журнал InAVate (август-октябрь 2009 г., стр.30)[неавторитетный источник?]


  • Виртуальный 3D симулятор военных действий на базе «живых 3D меток» Журнал InAVate


  • Смешать, но не взбалтывать, журнал InAVate (март-апрель 2010 г., стр. 6-10)


  • Прототип центра анализа «Виртуальные штабные учения», профильное издание «Равно АВ» (№ 1, 2010 г., стр.52-53)


  • Волшебная 3-D палочка. Made in Russia.Дорого Репортаж о компании EligoVision и технологии дополненной реальности на канале CnewsTV (21.07.2010 г.)


  • Глубокое просвещение, журнал «Секрет Фирмы» № 6 (298) от 07.06.2010


  • С уверенностью в будущее, журнал InAVate (май-июнь 2010 г., стр.27)


  • Путешествия внутри компьютера в дополненной реальности, портал Mir3D (15.10.2010)

  • И.Сахаров Девушка в сети. Как мы делали живую обложку сентябрьского номера, журнал XXL (октябрь 2010, стр. 66-69)


  • Расширяя реальность, журнал ComputerBild, № 116/2010, стр.90-91


  • Неутомимый робот для журнала «Хакер», портал Mir3D, (20.10.2010)[неавторитетный источник?]


  • Ми-34 в дополненной реальности, портал Mir3D, (27.10.2010)[неавторитетный источник?]


  • Дополненная реальность в образовании: интервью с EligoVision, ARNext. Всё о дополненной реальности (28.02.2013)


  • Трудно быть Богом, журнал Forbes (июнь 2013 г.)


  • Как создать свою виртуальную реальность за несколько минут, программа Дело Техники (декабрь 2013 г.)


  • Дополненная реальность, программа Инноград (январь 2014 г.)









Popular posts from this blog

(145452) 2005 RN43 Классификация | Примечания | Ссылки |...

Щит и меч (фильм) Содержание Названия серий | Сюжет |...

Энтрерриос (город) Содержание История | Географическое...